kukos94 | |
|
Świetne, ale warto się kierować tylko tym? |
|
|
Cevor | |
|
chyba nie bo nie precyzyjne przeliczenia choć brawo za resztę |
|
|
Celnik | |
|
Dziękuje za miłe słowa uznania Oczywiście liczę na więcej krytyki i dyskusję o wadze poszczególnych umiejętności dla danych pozycji. Jeśli pojawi się dużo głosów nawołujących do zmian wag um. zmienię je na właściwsze. Przypominam o tym, że możecie modyfikować wartości wg swojego uznania. Wystarczy zmienić wartości w iloczynach formuł na których bazują obliczenia wartości zawodników.
Program szczególnie przydatny jest w sytuacji kiedy chcemy porównać pretendentów do gry na określonej pozycji. Tutaj w mojej ocenie sprawdza się wspaniale
Zachęcam do wklejania tutaj swoich propozycji wagi umiejętności dla poszczególnych pozycji. Jak napisałem powyżej będzie można zuploadować wersję programu bardziej adekwatną do silnika tej gry.
Przykład:
LW/PW: rzut 6, skoczność 5 itd... (6 i 5 to wagi umiejętności)
EDIT: (sugestie graczy)
1. Co sądzicie o pomyśle aby program wyliczał dla zawodnika średnią arytmetyczną z branych pod uwagę dla danej pozycji umiejętności = nie suma wartości tylko ich średnia ?
2. Czy wartość dla krycia i bloku jest wg Was zbyt duża? Blok i krycie są głównymi atrybutami obrony dla wszystkich pozycji więc w mojej ocenie ich obecna wielkość jest właściwa. |
|
|
Posts: 1710 | Joined: 2009-09-27 | Offline |
|
Mam pytanie do wszystkich użytkowników tej aplikacji , czy wpisujecie wszystkie skille zawodnika czy tylko te na dana pozycję?? |
|
|
Celnik | |
|
Możesz wpisać tylko dla pozycji która Cię interesuje, ale proponuje wpisać wszystkie aby sprawdzić wartość zawodnika na każdej pozycji. Dla wszystkich pozycji brane są pod uwagę wszystkie skille poza kondycją. Program w tej wersji nie liczy wartości zawodnika w formacji obronnej.
Edit:
W następnej wersji aplikacji HB_kalk będzie osobna tabela z wartościami dla pozycji ataku i obrony. W pierwszej tabeli nie będą wliczane wartości bloku i krycia - przejdą one do tabeli wartości obrony. Aby wszystko było "ładnie i pięknie" potrzebuję Waszej pomocy w określeniu wagi umiejętności dla poniższych wartości obronnych.
OD : Szybkość, Zwinność
LD : Siła, Skoczność
HD i FD : Skoczność, Szybkość, Wytrzymałość, Zwinność
Kiedy program trafi na serwer w nowej, lepszej wersji poinformuje Was o tym w tym temacie
Pozdrawiam, Celnik.
|
Last edited on 2010-03-02 at 20:17 |
|
Magu85 | |
|
mysle ze krycie i blok maja dobre wartosci przecierz sa wazne |
|
|
kukos94 | |
|
Teraz jest dobrze. Średnia nie wypali bo jedne skile są ważniejsze drugie mniej. |
|
|
krowka_smieszka | |
|
w sumie od niedawna garm w ta gre ale myslalem ze dobrze dobralem pozycje dla pilkarzy... a tu widze, ze jednak kaszana odwalilem ;/ |
|
|
koVson | |
|
Po dokładnym przejrzeniu:
Póki nie będzie możliwości zmian do obrony to atrybuty obronne powinny być brane pod uwagę. |
|
|
Celnik | |
|
NOWA WERSJA JUŻ GOTOWA. ZAPRASZAM DO ŚCIĄGANIA
http://www.wrzuc.to/yyiC1rnQ.wt
Nowości:
- Osobna tabela wartości w ataku dla danej pozycji
- Osobna tabela wartości w obronie dla danej pozycji
- Dodano możliwość wyliczania wartości dla rzucającego karne
EDIT: Przez chwilę zalinkowany był plik z błędem w kolumnie FD. Błąd został naprawiony a link zmieniony. |
Last edited on 2010-03-03 at 0:09 |
|
|