Frågor & Svar
Forum index >> Sverige >> Frågor & Svar Goto page : 1, 2, 3 ... 15, 16, 17
 
Posted on 2011-01-05 16:37:39   
Draugr
Posts: 712
Du vill använda 6-0 försvar mot bottlag då de alltid spelar dribbling.

För övrigt är 6-0 ett mycket starkt försvarsalternativ bortsett från att det fungerar dåligt mot distansskytte vilket många spelar på.

I en serie med många bottlag skulle jag rekommendera att du först satsar på jumpshot/6-0

Posted on 2011-01-05 16:45:24   
Vinne
Posts: 73
Seppukusaint:
1, I "Match taktik/formation" delen av FAQen(iaf den svenska versionen), står det vilka styrkor och svagheter olika typer av försvar(och anfall har) och mot botlag är det hederliga 6-0 som gäller.

2, Ökningen av lönen sker efter varje säsong, och även om ingen har den exakta formeln så är den icke-linjär, dvs ökningn mellan 6>7 är större än mellan 5>6. Finns en tämligen komplett lönelista någonstans, hoppas någon annan vet vart den är. Främsta anledningen att köpa 4-5 talanger skulle jag säga är inte för att de kan få max stats, utan för att de kan få max förmåga(eller nära max i fallet av 4:a talang).

på en sidonot:
Alla botlag som har bra förmåga(rating) på sina spelare kommer vara grymt tuffa att möta tills man har har fått upp förmågan och även tränat sina spelare. Vilket man kan se i många div4 serier där botlag med bra förmåga från div3 ramlat ner och dominerar vissa serier, Div4.3 är ett sådant exempel.

Posted on 2011-01-05 17:00:05   
Draugr
Posts: 712
För en (grov) tumregel på löneökningar så räkna med att lönen ökar 25% per steg

Mycket grovt, och nedskrivet helt ur huvudet (dvs kan vara lite fel) så gäller att lönen ungefärligen går i följande steg. Stegen baseras på högsta enskilda förmåga av alla skills utom physical skills, DOCK räknas stamina som lönegrundande trots att den är physical.

4: 350
5: 500
6: 700
7: 1100
8: 1600
9: 2300
10: 3100
11: 4100
12: 5200
13: 6600
14: 8100
15: 9900

Själv räknar jag med att 4.5 talent och 5 talent är lika bra, jag räknar med att löneökningen för att gå från 19 till 20 är så stor (5-6000) och så svåruppnåelig att alla viktiga skills aldrig kan nå den nivån, varför det optimala måste vara att stanna under 20 och helre höja ytterligare skills. Målvakter kan kanske tas till 20 pga få viktiga egenskaper, så 5 talent kan ha en poäng hos dessa. Dock lär en goalie octopus med 19 i skills slå en med 20 i alla skills och vara väsentligt billigare dessutom.

Posted on 2011-01-05 22:55:59   
Seppukusaint
Posts: 154
Draugr wrote:

Du vill använda 6-0 försvar mot bottlag då de alltid spelar dribbling.

För övrigt är 6-0 ett mycket starkt försvarsalternativ bortsett från att det fungerar dåligt mot distansskytte vilket många spelar på.

I en serie med många bottlag skulle jag rekommendera att du först satsar på jumpshot/6-0



Japp, just biten med jumpshot hade jag fattat, och köpt in 2 nya 9:or som ska få ta tag i den biten!

Men bra, då vet man att de spelar dribbling. Men kan man se det ngnstans i matchrapporten?

Posted on 2011-01-05 22:58:07   
Seppukusaint
Posts: 154
Draugr wrote:

För en (grov) tumregel på löneökningar så räkna med att lönen ökar 25% per steg

Mycket grovt, och nedskrivet helt ur huvudet (dvs kan vara lite fel) så gäller att lönen ungefärligen går i följande steg. Stegen baseras på högsta enskilda förmåga av alla skills utom physical skills, DOCK räknas stamina som lönegrundande trots att den är physical.



Intressant.. så har jag 10 st förmågor på 18 och 1 på 19, så är lönen utifrån den förmågan på 19 alltså?

Posted on 2011-01-05 23:21:24   
Dimension
Posts: 0
ja, den går på 19 då

Posted on 2011-01-06 0:41:27   
Draugr
Posts: 712
Ja...samtliga skills på 10 eller 1 skill på 10 ger ungefär samma lön (marginellt högre med alla)

En 11 resten ettor är dyrare än samtliga tio dock.

Det är därför egon staaf och julian sundberg (våra landslagsmålvakter) har så höga löner, de har mycket höga attribut på ett fåtal skills.

Vill minnas att Dimension har en spelare med högt i en enda skill, så hans lönekostnader är helt ofantliga på den spelaren

Posted on 2011-01-06 0:46:07   
Dimension
Posts: 0
ja, min harald gustafsson med 18 i skott blir dyr nästa säsong

Posted on 2011-01-06 11:36:52   
stenis
Posts: 437
Jag har ytterligare några kompletteringar på lönelistan som låg ute in något forum tidigare:

Högsta attribut 20: Ca
Högsta attribut 19: Ca
Högsta attribut 18: Ca 17600
Högsta attribut 17: Ca 14100
Högsta attribut 16: Ca 12000
Högsta attribut 15: Ca 9900
Högsta attribut 14: Ca 8200
Högsta attribut 13: Ca 6700
Högsta attribut 12: Ca 5400
Högsta attribut 11: Ca 4200
Högsta attribut 10: Ca 3100
Högsta attribut 9: Ca 2300
Högsta attribut 8: Ca 1600
Högsta attribut 7: Ca 1100
Högsta attribut 6: Ca 675

Innebär att 19 bör ligga på ca 22 000 och 20 på 27 500.

Posted on 2011-01-06 13:05:48   
Chrill
Posts: 601
förenklad är det vettigt att ha så jämna skills på spelarna som möjligt,
dels lönemässigt, men jag tror även att det spelmässigt är en fördel. Jag finner det fortsatt lätt att göra mål trots rätt medelmåttiga anfallsfärdigheter och förmåga/rating (~6-7 på viktigaste spelarna, ~4 rating).

Utifrån egen erfarenhet det är fortsatt ganska lätt att göra mål med hoppskott centralt från 9m med bara 5-6 i skytte i en div 4 serie (med hyfsad förmåga/rating på 2,5+ bör man knappt missa nåt om man inte möter högre ratade botlag eller andra vettiga lag).

För en botserie hade jag rekommenderat ett 6-0 försvar med de bästa försvarna på V2, H2 (där mest avslut generellt sker). Sedan skulle jag sätta dina bästa skyttar på 9m och köra hoppskott och välja att anfalla centralt, då kommer dina 9m skjuta runt 90% av alla skott. Det funkade helt lysande för mig min första och andra säsong iaf, och gör att man kan ha kantspelarna som "försvarsspelare" och bollplank i anfallet. Det är så man får rulla den första tiden. Hitta rätt spelare till rätt uppgift på planen.
Forum index >> Sverige >> Frågor & Svar Goto page : 1, 2, 3 ... 15, 16, 17