Ашипки, очепятки, предложения
Forum index >> Rossiya >> Ашипки, очепятки, предложения Goto page : 1, 2, 3, 4
 
Posted on 2009-12-22 7:38:13   
Perekoor
Posts: 0
Handmade wrote:

На предыдущей странице - отчет о матче непеределанный(если что)


Вот за него нет ни времени ни желания браться, может после НГ поковыряю.
Там почти 600 скриптов и ковырятся надо будет долго и упорно.

Posted on 2009-12-25 21:58:40   
Handmade
Posts: 128
Продолжаем потихоньку кошмарить Перекура

Матч тактика/состав FAQ

1) Где я могу создать состав на следующий матч?
Перейдите в раздел Командапробел->пробелМатчи и нажмите на рисунок “o”кружок с правой стороны (этот рисуноккружок станет зеленым, если состав уже создан. ВНИМАНИЕ: он не показывает, действующую или неслитнодействующую формацию вы создали, поэтому лучше проверить расстановку снова перед матчем).
2) В заявке на матч более чем 1 вкладка, я должен заполнить все??
Вам необходимо заполнить строки на первой вкладке, где вы решите, какие игроки будут в вашей команде заявлены на игру (макс. 14), и, по крайней мере, стартовую расстановку (другие 2 не являются обязательными, и могут быть использованы в зависимости от ваших тактических идей). В расстановке Вам необходимо установить жесткость, частоту быстрых отрывов, исполнителя 7-метровых бросков, плеймейкера, тактику защиты и стиль нападения и предпочитаемое направление развития атак.
3) Могу ли я использовать разных игроков в защите и атаке?
4) Что произойдет, если я не укажу плэймейкера?
5) Как работает движок игры?
Движок не модулирует игру сразу в мельчайших деталях.
Есть шаги, которые производит двигатель. Каждый шаг использует статистику игроков из обеих команд (от того, сколько игроков, и какая статистика используется, зависит, что произойдет в данный момент). Результаты затем рассчитываются, и выбирается соответствующий следующий шаг.
6) - Движок рассчитал, что нападавшие забили мяч, и выбирает конкретного игрока (выбор которого зависит от заявки на матч и доли рэндома)
- Вратарь за счет рефлексов отбил мяч. Он подбирает мяч и передает его на свое усмотрение ближайшему партнеру → статистика вновь рассчитана, чтобы увидеть, была ли передача успешной
- И так матч продолжается до окончания времени ...
7) Чем различаются 5 настроек жесткости?
Жесткость определяет, как агрессивные игроки будут вести себя при атаке и при защите. Это, в свою очередь, также влияет на шанс получить 2 минутное удаление и/или фол в нападении. Уровень агрессии тем выше, чем выше показатель в меню. Чем выше значение, тем больше они будут работать в области обороны и нападения, и тем больше шансов удаления и/или фола в нападении. Чем ниже этот параметр, тем меньше они будут работать в области обороны и нападения, и тем меньше будет вероятность удаления и/или фола в нападении. Нормально - является единственным параметром, который не оказывает никакого влияния на агрессию.
8) Быстрый отрыв происходит, когда команда, которая была некоторое время назад в обороне, получает мяч и сразу идет в атаку.
9) Позиции игроков (расстановка 3-2-1 в защите, 5-1 в атаке для примера).

Posted on 2009-12-30 12:58:57   
Perekoor
Posts: 0
Handmade wrote:

Продолжаем потихоньку кошмарить Перекура

Матч тактика/состав FAQ

1) Где я могу создать состав на следующий матч?
Перейдите в раздел Командапробел->пробелМатчи и нажмите на рисунок “o”кружок с правой стороны (этот рисуноккружок станет зеленым, если состав уже создан. ВНИМАНИЕ: он не показывает, действующую или неслитнодействующую формацию вы создали, поэтому лучше проверить расстановку снова перед матчем).


Поправил почти все.
Рисунок и кружок следуют друг за другом по тексту, не вижу смысла их так писать.
Создан - отправлен какая разница?
Handmade wrote:

2) В заявке на матч более чем 1 вкладка, я должен заполнить все??
Вам необходимо заполнить строки на первой вкладке, где вы решите, какие игроки будут в вашей команде заявлены на игру (макс. 14), и, по крайней мере, стартовую расстановку (другие 2 не являются обязательными, и могут быть использованы в зависимости от ваших тактических идей). В расстановке Вам необходимо установить жесткость, частоту быстрых отрывов, исполнителя 7-метровых бросков, плеймейкера, тактику защиты и стиль нападения и предпочитаемое направление развития атак.


Поправил почти все.
"Больше чем" - "более чем" это так принципиально?

Handmade wrote:

3) Могу ли я использовать разных игроков в защите и атаке?
4) Что произойдет, если я не укажу плэймейкера?
5) Как работает движок игры?
Движок не модулирует игру сразу в мельчайших деталях.
Есть шаги, которые производит двигатель. Каждый шаг использует статистику игроков из обеих команд (от того, сколько игроков, и какая статистика используется, зависит, что произойдет в данный момент). Результаты затем рассчитываются, и выбирается соответствующий следующий шаг.
6) - Движок рассчитал, что нападавшие забили мяч, и выбирает конкретного игрока (выбор которого зависит от заявки на матч и доли рэндома)
- Вратарь за счет рефлексов отбил мяч. Он подбирает мяч и передает его на свое усмотрение ближайшему партнеру → статистика вновь рассчитана, чтобы увидеть, была ли передача успешной
- И так матч продолжается до окончания времени ...
7) Чем различаются 5 настроек жесткости?
Жесткость определяет, как агрессивные игроки будут вести себя при атаке и при защите. Это, в свою очередь, также влияет на шанс получить 2 минутное удаление и/или фол в нападении. Уровень агрессии тем выше, чем выше показатель в меню. Чем выше значение, тем больше они будут работать в области обороны и нападения, и тем больше шансов удаления и/или фола в нападении. Чем ниже этот параметр, тем меньше они будут работать в области обороны и нападения, и тем меньше будет вероятность удаления и/или фола в нападении. Нормально - является единственным параметром, который не оказывает никакого влияния на агрессию.


"Какая разница между 5 настройками жесткости" - "Чем различаются 5 настроек жесткости?" - это из оперы найди 10 отличий?
"и тем меньше будет вероятность удаления и/или фола" и "и меньше вероятность удаления и/или фола" - абсолютно одинаковы как мне кажется.
остальное поправил

Handmade wrote:

8) Быстрый отрыв происходит, когда команда, которая была некоторое время назад в обороне, получает мяч и сразу идет в атаку.
9) Позиции игроков (расстановка 3-2-1 в защите, 5-1 в атаке для примера).


поправил

Posted on 2010-01-11 15:28:05   
Handmade
Posts: 128
Смотри сам. На мой взгляд, я переписал некоторые словосочетания так, чтобы смысл предложения был более ясен при прочтении, чтобы не возникало путаницы. Если считаешь, что где-то все итак нормально - просто не исправляй.

Posted on 2010-05-14 13:14:41   
Perekoor
Posts: 0
Дожили мы до славного момента - я получил возможность перевода новостей

Но как простой лентяй, я не хочу делать лишнего.
В данный момент меня интересует мнение общественности:
Старые новости переводить, или нах????

Posted on 2010-05-14 14:22:41   
Andre41
Posts: 0
Perekoor wrote:

Дожили мы до славного момента - я получил возможность перевода новостей

Но как простой лентяй, я не хочу делать лишнего.
В данный момент меня интересует мнение общественности:
Старые новости переводить, или нах????


Я думаю не обязательно!
Вот тебе опечатки))
стал гораздо функциональные(функцыональнее).
Forum index >> Rossiya >> Ашипки, очепятки, предложения Goto page : 1, 2, 3, 4